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蒜蓉油麦菜

📐 度量标准:本菜谱所有模糊表述(块/勺/火候/油温/熟度)均以_spec.md(度量标准库) 为准,可点击各章节锚点查看。 单线程极速任务——蒜蓉爆香是唯一的初始化函数,油麦菜入锅 60s 即返回,翠绿不黄是唯一的测试断言。

常量定义(Constants)

常量名 来源
FIRE_HIGH 大火(200℃+,火焰包住锅底) _spec §3
FIRE_LOW 小火(120-140℃,火焰不舔锅底) _spec §3
OIL_60 五六成热(120-160℃,竹筷快速冒细泡) _spec §4
SALT 半小勺(2.5ml,咖啡勺) _spec §2
SUGAR 半小勺(2.5ml) _spec §2
OYSTER_SAUCE 1勺(15ml,汤勺) _spec §2
GARLIC 1整头(约10瓣)
STIR_TIME 60s

食材清单(Input)

食材 用量 切配规格 备注
油麦菜 400g 整棵洗净,掐成段(4-5cm,手指长) _spec §1;嫩叶保留
1整头(约10瓣) 切末(<2mm,细沙) _spec §1;蒜蓉是灵魂,量要足
半小勺(2.5ml) _spec §2

预处理(Preprocess)

  • 洗菜(数据清洗):油麦菜逐叶掰开,清水浸泡 3min 去泥沙,冲洗 2 遍后彻底沥干——带水下锅是这道菜最大的 bug,会导致出水变黄。沥干就像「输入校验」,不通过不进锅。
  • 蒜 1 整头全部切末(<2mm),分成两份:一份 2/3 用于爆香,一份 1/3 用于出锅前撒(生蒜提香)。所有 Input 就绪后再开火。

主流程(Main Logic)

  1. 爆香蒜蓉(初始化函数):热锅倒油(比平时多 1 勺,约 2 勺/30ml),油温升至 OIL_60(五六成热),转 FIRE_LOW(小火),下 2/3 蒜末慢慢爆香——这就像 init() 函数,必须小火慢煸出金黄色蒜油,if 蒜末变褐发黑: return error,焦蒜是致命 bug。爆香约 40s,蒜香浓郁即可。

  2. 炒菜(主循环):转 FIRE_HIGH(大火),下沥干的油麦菜,快速翻炒——这就像 for 循环遍历叶子节点,每片叶子都要裹上蒜油。while 炒制时间 < STIR_TIME(60s): 大火翻炒,油麦菜从「生脆态」转为「断生态」是一个状态机:生→颜色变深→变软→断生,断生标准为颜色变深变软、无生涩味(_spec §5)。全程不超过 60s,超时就是内存泄漏(叶绿素流失变黄)。

  3. 调味(参数注入):加入 SALT(半小勺盐)、SUGAR(半小勺糖提鲜)、OYSTER_SAUCE(1勺蚝油),大火翻炒 10s 均匀。调味层次遵循「面向对象继承」:底味(盐)→主味(蚝油)→顶味(糖提鲜+生蒜香),子类继承父类风味再叠加。

  4. 出锅(返回值):撒剩余 1/3 生蒜末,翻两下立即装盘——生蒜遇热释放最后一波香气,这是「懒加载」,出锅前才触发。

翻车预警(Bug Report)

  • ⚠️ Bug: 油麦菜变黄出水 → 根因:炒太久 or 菜没沥干 or 火不够大。修复:FIRE_HIGH(大火)全程不超过 60s、菜彻底沥干、断生即出锅,while 未断生: 炒; 一旦断生: break
  • ⚠️ Bug: 蒜香不足 or 蒜末发苦 → 根因:蒜量不够 or 大火爆香导致焦糊。修复:1 整头蒜是最低配置,FIRE_LOW(小火)慢煸至金黄,焦蒜必须丢弃重来。
  • ⚠️ Bug: 菜太咸 → 根因:蚝油本身有咸味还加了正常盐量。修复:SALT 减半小勺即可,蚝油是主咸味来源。

完成标准(Test Cases)

测试项 预期结果 判定方法
视觉测试 油麦菜翠绿不黄、蒜末金黄、色泽油亮 肉眼观察
口感测试 菜叶脆嫩断生、蒜香浓郁、咸鲜微甜 品尝
状态测试 盘底无大量积水、仅留薄油蒜汁 倾斜盘子观察
时间测试 从开火到出锅 ≤10min 计时